Archive for the 'Разное' Category

Глюкофича с Winamp’ом!

Иногда я прикалывался над своим коллегой так: делал скриншот его экрана и ставил его в виде картинки рабочего стола. Получается, что все открытые окна ни на что не реагируют и складывается впечатление подвисшего компьютера. Для человека продвинутого понять в чем проблема не составлят большого труда, но посмотреть на эмоции бывает ооочень интересно!

Однако, суть сегодняшнего поста не в том, как я прикалывался, а в том, что есть одна интересная глюкофича, которую я сейчас и опишу.

Итак, необходимо:
1- открыть видео с помощью winamp,
2- нажать PrtSc, что скопирует текущий рабочий стол в буфер,
3- зайти в paint brush и сохранить в полном цвете, 24 бит это изображение,
4- минимизируете winamp так, чтобы он проигрывал видео
5- открываете картинку,
6- и в итоге соглашаетесь с фактом интересного эффекта :-)

Ваши комментарии, товарисчи, почему такое может быть?

Не забудьте посетить:

Самые невероятные способы заработать миллион долларов

Свое рекламное агентство - доступно каждому

montecarlo.fm

Интервью с создателем Blogowar’a!

В своем блоге я с интересом отношусь к идеям, и их практической реализации. Именно поэтому пообщаться с Дмитрием было для меня очень познавательно. Я надеюсь, что интервью с Дмитрием Смирновым будет интересно любителям блоговойн и многим другим блоггерам!

*Дмитрий, вы являетесь создателем игры Blogowar, которую некоторые даже называют лучшим стартапом блогосферы. Как вы вообще оцениваете, чем должен был стать Blogowar и чем он является сейчас и для кого он собственно?

Если отвлечься от того, что блоговар – это игра, то я бы сказал, что это «псевдорейтинг» блогов. Псевдорейтинг – потому, что обычный рейтинг меряет что-то полезное, а блоговар меряет Унцы.

При этом Унцы меряют некую абстрактную сиюминутную активность, благодаря чему новые блоги могут легко забраться на самый верх. Если посмотреть, то блоги сейчас заполнены сообщениями «я выиграл в Блоговар и получил корону». На самом деле, всё так и было задумано.

Если простым языком, то Блоговар – это игра в «царя горы» для блогеров.

Чем он стал – не понятно, но люди определенно слишком серьезно воспринимают игры.

*Какое участие в создании Blogowar’a вы принимали Это всецело ваша задумка и реализация?! Расскажите поподробнее!

Задумка и реализация моя, но я решил выпустить ее под «лейблом» Студии Электронных Развлечений, где я сейчас работаю. Дизайн делал Макс Миронов. (http://sham.ru).

*Как пришла идея создать Blogowar?

Вообще я сравнительно давно (помимо всего прочего) занимаюсь тем, что называется «игровой дизайн».

(http://spectator.ru/technology/software/games/game_design) То есть «придумываю игры». Ну и веду блог с 2001 года.

Блоговар был придуман в качестве забавной шутки и реализован в свободное от других проектов время. Не то, чтобы я специально думал «как то объединить блоги и игры», просто само пришло в голову.

Блогосфера вообще – MMORPG «по определению». То есть Массивная (тут вопросов нет) Мультиплеерная (тут тоже) Онлайновая (и тут) Ролевая Игра.

По поводу ролевой игры могут быть возражения, но в той или иной мере у каждого есть «интернетовский я», который не всегда похож на «оффлайнового». Банально начиная с юзерпика.

* А что натолкнуло на мысли о Блоговаре, или это ЛОГИЧЕСКИЙ креатив? Интересно было бы выяснить именно этот момент.

Ну, мы только что выяснили, что блогосфера - это MMORPG. Просто без четких правил и без критериев того, чем мерятся.

Следующим логическим шагом будет попытаться придумать свой вариант правил. Блоговар - и есть такой “свой вариант”.

Все счетчики (”писькомерки”) тоже ведь неявно несут в себе соревновательный характер. Блоговар делает это явно, в игровой форме и с долей абсурда.

* Расскажите, как для Вас происходит превращение идей в готовый продукт и, в частности, как это происходило c Блоговаром?

Сначала формируется «ядро идеи». При этом «Игра для блогеров» - это не ядро, это просто общая фраза.

Идея в данном случае примерно такая – «Что, если перевернуть всё с ног на голову и проставленную ссылку рассматривать, как «вред» и враждебный акт. Тогда получим рейтинг антицитирования и конфликт между «в системе ссылка считается вредным делом, а в реальности – полезным».

Это, грубо говоря, суть блоговара – когда вы ставите ссылку на другой блог, вы на него «нападаете» и уменьшаете его Унц. Что с первого раза звучит абсурдно, потому что «на самом деле» ссылки – это хорошо и ставятся с «благими намереньями».

То, что блоговар – это игра уже вторично и оправдывает эту абсурдность.

После формирования «ядра», я оставляю идею на пару недель и занимаюсь другими делами. Она в это время «додумывается» в подсознании. На самом деле, конечно, в сознании, просто мозг прыгает к идее и обратно так быстро, что ты не замечаешь.

После двух недель начинается уже проектировка реализации (то, что часто называется ТЗ). А потом – реализация.

* В предыдущем ответе вы сказали: “Что, если перевернуть всё с ног на голову и проставленную ссылку рассматривать, как ‘вред’ и ‘враждебный акт’?”. Почему возникла такая мысль? Это профессиональный подход или нечто заставило задать такой вопрос?

Простым языком это называется “фишка”. Ну или “изюминка”.

Обычно ее копируют “хочу так же, как у них”. Если не копировать, то фишка придумывается по принципу “что, если?”.

Возьмем для примера “Большой Куш”. (http://raiders.elens.ru/)

“Большой Куш” - это очень смешная настольная игра, разработку которой мы только-только закончили. Игра про рейдеров, бандитов, которые захватывают чужую собственность. Девиз игры – «монополия отдыхает».

В процессе разработки я изначально предполагал, что будет четыре типа бандитов - скажем, “солнцевские”, “ленинские”, “дзержинские” и “октябрьские” - по названиям районов проживания.

Стилистика изображений, соответственно, “коммунистическая”, раз районы носят такие названия.

Потом родилась “фишка” - раз у вас в игре все равно используются карты/карточки, то почему бы не нанести на них стандартную карточную маркировку - масть и достоинство. “Что, если добавить масти?”. Вместо четырех районов стало четыре масти. Всё пришлось переделывать, зато вместо “солнцевского босса” в игре теперь “король бубей”, и что самое главное - картами “Большого Куша” можно играть и во все “обычные” карточные игры.

Ну и карточная символика очень хорошо вписалась в тему игры. Аналогов подобному я пока не видел. Так что тоже в своем роде получился уникальный продукт.

Игра, кстати, в результате вышла шикарная. Скоро появится в магазинах.

Можно сказать, что подход “что, если” - профессиональный. Он заставляет пробовать новые варианты вместо того, чтобы копировать то, что уже делали.

*Какие ещё проекты вы ведете? Расскажите поподробнее о каждом из них.

О каждом я, пожалуй, не расскажу – их много.

Личных сайтов у меня три:

http://spectator.ru/ - мой «авторский проект». Так раньше называли блоги, когда блогов еще не было. Сайту уже 9 лет, раньше он был довольно популярен, пока я его не забросил.

http://nudnik.ru - мой блог, он гораздо моложе, ему всего 6 лет.

http://papsky.ru – еще один мой блог, «тематический». Про «ужасы отцовства».

Другие наши проекты можно посмотреть на сайте студии.

В создании всех их я принимал непосредственное участие.

*Какой из ваших проектов для вас наиболее интересен? И почему?

Каждый следующий проект интересней, чем предыдущий. Главным образом потому, что он новый. А все, что новое – интересное.

* Есть ли какие-то интересные блоги, которые вы открыли для себя с помощью Блоговара?

Наверняка есть. Я, если честно, занимался в основном не чтением блогов, а отловом читеров и доделкой блоговара.

Но как-нибудь обязательно просмотрю все блоги очень плотно.

* Как вы вообще оцениваете русскоязычную блогосферу ?..

Смотря, по каким параметрам. По объемам – меньше нерусскоязычной. По самомнению – пожалуй, больше. По уровню развития – отстающая на несколько лет.

* А что подразумевается под “самомнением”?

Есть такая вещь - “Закон Старджона”. Его формулировка примерно такая: “90 % чего угодно — полная чушь”. Закон применяется ко всему, даже к блогосфере.

Нерусскоязычная блогосфера банально больше, поэтому хороших проектов на те же 10% приходится больше в абсолютных значениях. Русскоязычная - меньше, поэтому те блоги, которые входят в 10% “не полной чуши”, можно перечислить по пальцам.При этом шумихи по поводу блогосферы у нас столько же, сколько и у них. Это и называется завышенное самомнение.

* Вы сказали: “По уровню развития – отстающая на несколько лет”. Что именно Вы имеете в виду? Каково вообще, на Ваш взгляд, отличие западной блогосферы от нашей?

Ну, начнем с того, что переводов из англоязычных блогов в русских блогах полно, а наоборот - нет.

Монетизация у них началась лучше и идет успешней, из-за того, что аудитория больше и рекламные бюджеты другие.

Блогов банально больше, и так далее. Даже если включать в блогосферу сервисы дневников, то livejournal - зарубежный сервис, а русские аналоги стали появляться только спустя несколько лет.

Да и само слово “блог” - явно не русское.

В общем, глупо отрицать вторичность русской блогосферы. Вторичность - не значит “плохо”. (Например, “вторичные половые признаки”). Просто понятно, откуда у блогосферы ноги растут, и растут они, разумеется, с отставанием от оригинала, это естественный процесс.

*С какой целью возникло желание создать и вести свой блог? Чем является для вас он сейчас?

Тогда это еще называлось «домашними страницами» и «интернет-обозрениями». Я вылез в интернет и стал исследовать новую среду. По пути записывал впечатления. Это и есть «блог», просто слова такого еще не было.

Так появился spectator.ru.

Потом исторически сложилось так, что крупные статьи остались на «Спектаторе», а под мелкие записки я завел отдельный «блог».

*Какие существующие ресурсы и какие направления в сети вы считаете наиболее перспективными?

Навигация и социализация.

Навигация – любые сервисы для навигации по Сети, начиная с поисковиков.

Социализация – любые сервисы «для общения».

* Какие ресурсы больше всего нравятся/посещаете?

Все периодическое читаю в RSS, то есть ресурсы не посещаю. Если что-то надо – то Яндекс или Гугль.

Вообще, я тут, видимо, должен попиарить что-то полезное, но никому еще неизвестное. Но ничего на ум не приходит. Всё полезное давно всем известно.

Попиарю неполезное:

http://icanhascheezburger.com/

http://xkcd.com/

http://www.dilbert.com/

* Назовите несколько любимых блогов.

С любимыми блогами проблема. Есть много людей, блоги которых были бы моими любимыми – если бы они их вели. Только вот почему-то это люди блоги упорно не ведут.

Тем не менее, я читаю очень много блогов через RSS. В основном люблю «техноблоги», типа Joel On Software.

* Каким Вы видите будущее интернет? (Блоги, поисковики, сервисы…)

Будут развиваться инструменты наиболее перспективных направлений. То есть – навигация и социализация.

С увеличением пропускных способностей каналов весь цифровой контент будет распространяться через Сеть.

* Если позволите, то я бы задал несколько вопросов о Вас. Сколько Вам лет, чем занимаетесь, как вообще докатились до такого – создавать интереснейшие проекты для блогосферы? ;-) Несколько строк автобиографии если можно!

31-ого октября будет 28 лет. В данный момент работаю в «Студии Электронных Развлечений». Занимаюсь, соответственно, электронными развлечениями. По специальности – журналист, диплом писал про интернет. По специальности, однако, работал только пока учился.

Женат, без вредных привычек, характер скверный.

* Видимо ваше увлечение отнимает массу времени, как друзья и близкие относятся к вашему увлечению Интернет?

Жена привыкла. Друзей много онлайновых, они вроде бы не особо возражают, когда видят меня в Сети.

* Чем занимаетесь в свободное время?

Как ни странно – блог веду. Если совсем свободное время – играю в игры. Типа, профессиональный интерес.

* Какие качества вы более всего цените в людях, а какие не нравятся?

Ценю ум и эмпатию. Не нравится, соответственно, отсутствие этих качеств.

* Чего вы ждете в будущем от жизни, можете немного рассказать о планах?

Не могу – я суеверен.

Спасибо Дмитрий за интересные мысли и за открытое общение!

 

 

Вопросы задавал :
RS – http://rsblog.startby.net

Делился опытом и креативными подходоми:
Дмитрий Смирнов – http://nudnik.ru!

« Предыдущая страница